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概览

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仓检

只读查看玩家库存。物品 90 按用户级魔酒余额统计。

物品持有排行

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用户名持有数量用户 ID
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玩家背包明细

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物品ID数量
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等级上限

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情景效果

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战斗计算方式

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各玩法计算方式

天梯每周排名奖励

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上次结算周:- 下次结算:-
测试发放:按玩家当前排名发放对应档位礼包(用于验证发奖链路)

登录版本门禁

注册限制

按精确 IP + 设备组合限制

礼包列表

ID 标题 当前售价 原价 次数 最低等级 状态

礼包编辑

基础信息

上架时间

礼包内容

每一行就是玩家购买后获得的一种奖励。选择物品,填写数量,然后保存礼包。
高级:查看原始奖励数据

初始资源

测试礼包配置

基础信息

礼包内容

高级:查看原始奖励数据

每日任务五宝箱

转盘奖励池

免费抽奖刷新

神秘宝箱抽奖后会进入倒计时;时间到后玩家才能再次免费抽。

添加一项奖励

玩家转盘会从启用的奖励里随机抽中一项;“中奖机会”越大,抽中的概率越高。

宝箱奖励池

宝箱设置

宝箱打开时会从启用的奖励里随机抽取;当前英雄套装碎片会按玩家当前城市的英雄自动换成对应碎片。

添加一项奖励

训练场奖励池

目标奖励配置

真人玩家、绿色稻草人和两个蓝色老骆驼模板分别使用独立奖励配置。

固定奖励

随机奖励

副本奖励模式

副本关卡奖励

关卡 ID 副本 关卡 召唤 首通 启用

奖励编辑

关卡信息

挑战之门信息

Boss -
Boss 类型 -
奖励规则 固定资源 + 随机道具
当前规则
胜利后固定发放黄金、水晶、经验奖励;道具奖励从奖励池中随机获得 1 项。主城和附城分别独立结算。
后台说明
下面“基础胜利奖励”里建议只维护固定奖励;“随机掉落”里维护挑战之门道具池。页面会同时显示实际生效的固定奖励和随机池,避免配置值与结算值混淆。
实际固定奖励
实际随机道具池
当前配置中的道具项

基础胜利奖励

随机掉落

首通奖励

高级:查看原始奖励数据

副本次数

副本 周期 次数 配置字段 状态

次数编辑

副本信息

次数设置

联盟副本按自然周重置;普通副本次数会覆盖客户端 conf 中对应字段。

玩家副本

尚未查询

黑暗巢穴规则

黑暗巢穴关卡

关卡

关卡编辑

关卡信息

敌军属性

敌军阵型

主城奖励

附城奖励

公告列表

ID 标题 类型 显示 服务端 更新时间

公告编辑

客户端活动数据

此类活动的数据会按 JSON 校验。

抽奖活动配置

奖励内容直接引用“奖励池”中的转盘奖励池配置。

服务器列表

ID 名称 状态 列表地址 启用 更新时间

服务器编辑

基础信息

路由配置

匹配开关-
当前赛季-
开始时间-
结束时间-

帝国战场赛季

赛季信息

时间窗口

当前状态

战场运行配置

开启后等待匹配的真人仍会优先匹配真人,仅当等待最久的真人超过设定延迟时才补人机开局。

挂机惩罚

赛季奖励

类型 达标条件 奖励内容 启用 操作
当前赛季没有奖励配置

占矿生产速度

魔族部队击败得分

魔族部队阵型配置

魔族部队 挑战场排名 引用阵型 操作

人机配置

人机 显示名称 天梯排名 引用阵型 操作

一局最多 10 人,单人开局时最多用到 9 个人机。天梯排名填 0 使用默认人机阵型;填排名则在开局时借用该排名玩家的实时防御阵型。

候选地图

参与随机 地图 地图 ID 版本 尺寸 目标积分
当前模式没有候选地图

胜利材料 · 占矿模式

物品 ID 材料名称 数量 启用 操作
当前模式没有胜利材料

联盟功能门禁

盟战开打设置

普通牢笼

联盟牢笼

联盟海战

联盟副本关卡

关卡状态

联盟副本配置

胜利奖励发放给联盟仓库,不发放给个人。

敌军阵型

联盟仓库奖励

高级:查看原始奖励数据

联盟列表

ID 名称 等级 成员 金币 水晶 装备

联盟物资

当前联盟

添加联盟资源

添加联盟装备

联盟道具

ID 名称 数量 key

联盟装备

key ID 名称 等级 life pos

用户名称黑名单

名称片段 添加时间 操作

用户列表

ID 名称 邮箱 等级 VIP 状态 mojo 联盟 显示

用户编辑

账号

设备与地区

状态与资料

资源

开关

城市信息

city_k 序号 等级 面积 建筑 英雄 道具 装备 军队

GM 礼包发放

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当前后台账号密码

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用户名用户 ID封禁时间原因操作
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用户处罚

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执行与解除

处罚 当前目标 状态 当前原因 操作

处罚记录

执行时间 类型 目标 状态 原因 执行人 解除信息 操作

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分类